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🚀 로켓점프 성장일기: 가능성이 확신으로

기초부터 실무까지 클리어! 100% 정규직 전환을 이끈 7주의 이야기

📖 성장일기장을 펼치며

2026년 8월, 게임듀오의 한 책상 위에서 아주 특별한 일기장이 발견되었어요. 바로 직무 교육과 실무 경험을 결합한 게임듀오만의 인턴십 프로그램, 로켓점프 2기를 무사히 완수하고 당당히 정식 크루가 된 아트디자이너 분들의 성장일기인데요! 📝
무한한 잠재력을 가진 인재가 체계적인 시스템 속에서 진짜 '올라운더 아트디자이너'로 거듭나기까지, 그 7주 간의 치열하고 열정 넘쳤던 기록이 빼곡히 담겨 있었답니다.
 

🚀 잠깐! ‘로켓점프’가 어떤 프로그램이냐고요?

로켓점프는 성장 가능성을 지닌 인재가 체계적인 교육과 실무 경험을 통해 자신의 역량을 무한히 확장할 수 있도록 지원하는 게임듀오의 독자적인 인턴십 커리큘럼입니다.
  • 1기: 클라이언트 개발자 과정 완수 💻
  • 2기: 아트디자이너 과정 완수 🎨 (오늘의 주인공!)
  • 3기: 마케터 과정 진행 중 📢
특히 로켓점프 2기는 기초와 심화가 결합된 3주 간의 밀도 높은 직무 교육과 4주 간의 실제 부서 배치 실무 프로젝트로 알차게 짜여 있어요. 매주 월요일 진행되는 현업 팀원들의 명품 강의와 1:1 밀착 멘토링, 그리고 수료 후에는 정규직 전환 검토 기회까지!
(소곤소곤 🤫 : 참고로 이번 2기 역시 1기에 이어 정규직 전환율 100%를 달성하며 로켓점프의 가치를 증명해 냈다는 사실!)
 

🎨 오늘의 주인공을 소개합니다!

오늘 성장일기의 문을 함께 열어줄 주인공은 로켓점프 2기를 거쳐 게임듀오의 정식 식구가 된 아트디자이너 두 분입니다!
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‘내가 과연 다양한 아트를 아우르는 올라운더가 될 수 있을까?’ 고민하던 첫 페이지부터, 100% 정규직 전환이라는 ‘참 잘했어요’ 도장을 쾅! 찍기까지 👍
7주 간 직접 적어 내려간 로켓점프 2기의 솔직담백한 Q&A 성장일기, 지금 바로 펼쳐볼까요? 📖✨
 
 

👔 고민과 기대로 가득 찼던 지원 과정!

Q. 수많은 인턴십 프로그램 중, '로켓점프'를 선택했던 특별한 이유가 있나요?
  • 🐰: 여러 인턴십을 찾아보던 중, 로켓점프 공고에 적힌 ‘전환율 100%’라는 문구가 가장 먼저 눈에 띄었어요! 😯 끝까지 성장을 책임져줄 것 같다는 신뢰가 생겨 망설임 없이 지원을 결정했습니다.
  • 🐱: 평소 게임듀오 특유의 귀엽고 아기자기한 아트 스타일을 눈여겨보고 있었어요. 개인적으로 애니메이션 쪽에 관심이 많아 관련 작업을 주로 해왔는데요! 🖼️ 모집 공고 속 ‘게임 아트의 전반적인 분야를 배워보고 싶은 분’이라는 문구를 보자마자 ‘어? 이거 완전히 내 이야기인데?’ 싶어서 운명처럼 지원을 준비하게 되었습니다!
Q. 지원 서류나 포트폴리오 준비 시 ‘이것만큼은 꼭 보여주고 싶다!’ 강조했던 자신만의 합격 포인트가 있다면요?
  • 🐰: 사실 저는 처음에 캐릭터 원화 위주로 준비했던 터라 게임듀오의 스타일과 조금 달랐어요. 그래서 게임듀오의 스타일을 분석해 사전 과제를 미리 제작한 뒤 포트폴리오에 함께 첨부했는데요! 게임듀오에 대한 진심과 열정을 적극적으로 어필했던 점을 좋게 평가해 주신 것 같아요. 👍
  • 🐱: 저는 가장 자신 있었던 애니메이션 역량을 포트폴리오에 가득 담아 강조했어요. 🪄 직접 작업한 애니메이션 캐릭터 시트를 포트폴리오에 알차게 채워 넣어 제 강점을 명확하게 보여드리고자 했습니다.
Q. 지원 당시, 로켓점프를 통해 가장 배우고 싶었던 역량은 무엇이었나요?
  • 🐰: 제가 애니메이션 능력이 약한 편이었는데, 로켓점프 커리큘럼에 애니메이션 교육이 포함되어 있어서 정말 기대가 컸어요😆 실제로 교육에 참여해 보니 기대했던 것 이상으로 멘토님의 꼼꼼한 피드백을 받을 수 있어서 부족한 점을 확실히 채울 수 있었습니다!
  • 🐱: 저는 반대로 디자인 부분이 부족하다고 느껴서 직무 교육을 많이 기대했어요. 멘토님과의 1:1 밀착 피드백도 정말 좋았지만, 특히 시안 구성 시 토대를 잡는 실무 작업 노하우까지 세심하게 알려주셔서 디자이너로서의 시야를 넓히는 데 큰 도움이 되었습니다 🙇
 
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🚩 퀘스트를 깨는 것처럼, 즐겁게 적응 완료!

Q. 대망의 게임듀오 첫 출근 날! 회사 적응을 돕는 온보딩은 어떻게 진행되었나요?
  • 🐰: 첫 날 출근하자마자 진행한 '익명 온보딩메이트 뽑기'가 기억에 남아요! MBTI 등 캐릭터처럼 적힌 특징을 보고 온보딩메이트를 뽑았는데, 시작부터 게임 회사다운 재치가 넘쳐서 너무 재밌었어요! 😁 그렇게 매칭된 메이트분이 직접 자리에 오셔서 필요한 것들을 세심하게 알려주신 덕분에 어려움 없이 회사에 잘 적응할 수 있었던 것 같습니다.
  • 🐱: 온보딩 과정이 친절하면서도 정~말 스피디하게 진행되었어요! 환영받는 느낌과 동시에 첫 날부터 답답함 없이 직무 교육에 바로 몰입할 수 있어서 제 템포와 아주 잘 맞았어요. 😸 특히 온보딩 메이트와 함께 소소한 미션들이 담긴 온보딩 빙고를 수행한 것이 기억에 남아요! 🎮 '옆 팀원과 인사하기', '사내 카페에서 간식 주문해 보기' 처럼 귀여운 미션들 덕분에 자연스럽게 회사 시스템과 문화에 스며들 수 있었습니다.
Q. 회사 생활 적응이나 업무 진행 중 가장 어려웠던 순간은 언제였나요? 그리고 이를 어떻게 극복하셨는지도 궁금해요!
  • 🐰: 회사 생활 적응에 대한 어려움은 크게 없었어요! 다만, 제가 조금 약했던 애니메이션 작업처럼 생소한 분야를 다룰 때 원하는 만큼 퀄리티가 안 나오면 괜히 자존감도 떨어지고 ‘나 이것밖에 못 하나?’ 하는 속상함이 찾아오곤 했는데요. 🥲 그럴 때마다 멘토님께 적극적으로 피드백을 요청드렸고, 즉각적이고 상세하게 방향을 잡아주신 덕분에 금방 털어내고 극복할 수 있었습니다.
  • 🐱: 저는 만족스러운 결과물이 나올 때까지 계속 고쳐나가는 완벽주의 성향이 있는 편이에요. 그런데 회사 업무는 정해진 기한이 있다 보니 초반에는 시간 관리 측면에서 우여곡절이 있었어요. 💦 다행히 멘토님께서 작업 단위별로 시간을 배분하고 조율하는 법을 밀착 관리해 주셔서, 지금은 효율적으로 일하는 좋은 작업 습관을 갖추게 되었습니다!
Q. 멘토님이나 팀원분들의 도움 중 가장 기억에 남는 순간이 있다면 알려주세요!
  • 🐰: 멘토님께서 단순히 말로만 피드백을 주시는 게 아니라, 직접 시연을 보여주시고 작업물을 함께 만져주시면서 피드백을 진행해 주셨어요. 멘토님 본인 업무도 많으셨을 텐데 저를 위해 선뜻 시간을 투자해 주시는 모습에 정말 감동 받았습니다. 🫡
  • 🐱: 저 역시 단순 구두 설명이 아니라 정확한 참고 레퍼런스를 제시하며 피드백을 주셨던 점이 가장 좋았어요! 덕분에 의사소통이 훨씬 명확해졌고, 멘토님이 전달하고자 하는 작업 방향을 직관적으로 이해할 수 있었습니다. 👍
 
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✍️ 탄탄한 기본기를 다잡는 직무 교육

Q. 3주 간 진행된 직무 교육 중, 가장 인상 깊었거나 실무 준비에 특히 유용했던 파트는 무엇이었나요?
  • 🐰: 저는 제 약점이었던 애니메이션 파트를 집중적으로 보완했던 시간이 가장 인상 깊었던 것 같아요! 게임 안에 자연스럽게 삽입될 수 있도록 신경을 쏟으며 작업했는데요. 이 과정을 길게 거쳤기 때문에 특히 기억에 남습니다. 😅
  • 🐱: 작업 창을 넘어 '실제 인게임 환경에서 유저에게 어떻게 보일지'를 계산하는 방식이 많이 좋아졌습니다. 게임듀오는 모바일 게임 제작이 많다 보니, 큰 PC 모니터에서 작업할 때와 작은 모바일 화면으로 볼 때의 시각적 차이가 꽤 크더라고요! 멘토님께서 이러한 디테일을 꼼꼼하게 짚어주셔서 큰 도움이 되었어요. 😊
Q. 직무 교육이 기초와 심화로 구분되어 있었는데, 이 두 차이도 궁금해요!
  • 🐰: 기초 단계를 꼼꼼하게 다지다 보니 정해진 일정보다 조금씩 늦어져서, 기존 커리큘럼대로 진행되지 않고 유동적으로 운영되었어요. 뒤편의 심화 과정을 많이 소화하지 못한 아쉬움은 살짝 남지만, 대신 기본기를 탄탄하게 다질 수 있어 만족스러웠습니다! 😀
  • 🐱: 실무에 투입되면 정해진 일정을 맞추는 게 핵심이다 보니, ‘이번 인턴십 기간에 기본기와 리소스 퀄리티를 끌어올리는 게 장기적으로 더 큰 도움이 될 것’ 이라는 멘토님들의 판단이 있으셨어요. 인턴들의 상태와 속도에 맞춰 커리큘럼을 유연하게 조정해 주시는 모습을 보며, 회사로부터 많은 배려를 받고 있다고 느꼈습니다. 😸
 
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🪽 교육이라는 날개를 달고 실무 필드로!

Q. 실무 투입은 교육 기간과 확연히 달랐을 것 같아요. 실제 현업에 배치되었을 때 어떤 점이 가장 다르게 느껴졌나요?
  • 🐰: 아무래도 교육은 '배우는 자리'였다면, 실무는 '실제로 내 작업물이 반영되는 자리'이다 보니 초반에는 긴장되고 마음이 초조해지기도 했어요. 💦 하지만 내가 직접 그린 리소스가 실제 게임 화면에 적용되는 순간을 눈으로 확인했을 때의 그 짜릿함은 교육 기간보다 훨씬 크게 느껴져서 뿌듯했습니다! 🥰
  • 🐱: 저도 마찬가지로 제 작업물이 인게임에 들어가는 걸 체감하는 순간이 정말 신기했어요! 😆 저는 원래 도트 위주였던 지원 포트폴리오와 달리, 직무 교육 기간에는 선화 과제를 주로 수행하다가 실무 배치 때 다시 도트 작업으로 돌아오게 되었는데요. 그러다 보니 초반에 약간의 적응 시간이 필요했는데, 함께 일하는 팀원 분께서 툴 전환 노하우를 친절하게 조언해 주신 덕분에 감을 되찾는 과정에서 많은 도움이 된 것 같습니다. 🙇
Q. 실무를 진행하며 다른 팀원들과 손발을 맞추고 협업했던 경험은 어떠셨나요?
  • 🐰: 생각보다 고려해야 할 실무 디테일이 정말 많았어요. 모바일 화면 특성 상 UI나 캐릭터가 너무 작아지거나 화면 밖으로 잘리지 않도록 정교하게 신경 써야 했거든요. 🤔 다행히 협업 과정에서 팀원분들이 지속적으로 피드백을 공유해 주셔서, 실무를 진행하는 동안 많은 배움을 얻을 수 있었습니다.
  • 🐱: 확실히 업무를 분담하다 보니 자연스럽게 소통할 일이 많았는데요. 함께 협업하던 동료 분께서 본인 업무뿐만 아니라 제 작업물에도 도움이 될 만한 레퍼런스를 먼저 찾아서 공유해 주셨어요. 그 덕분에 작업의 퀄리티를 수월하게 끌어올릴 수 있었고, 저 역시 좋은 레퍼런스를 발견하면 팀에게 공유하는 건강한 티키타카를 배우게 되었습니다! 😊
 
 

🎓 이제는 게임듀오의 정식 팀원

Q. 1기, 2기 연속 '100% 정규직 전환'이라는 타이틀을 이어받게 되셨어요! 전환 확정 소식을 들었을 당시 기분이 어떠셨나요? (주변 반응도 궁금해요!)
  • 🐰: 결과 발표 전까지는 스스로 확신이 잘 서지 않아서 불안한 마음이 컸어요. 막상 합격 소식을 딱 들었을 땐 얼떨떨하면서 ‘이게 진짜인가?’ 싶더라고요. 😶 사실 부모님께서 결과 언제 나오냐고 계속 물어보실 정도로 저보다 더 긴장하고 기대하고 계셨거든요. 😂 합격 소식을 전해드리니 부모님이 정말 엄청 좋아하셨고, 그날 바로 다 같이 맛있는 고기 먹으러 갔습니다! 🍖
  • 🐱: 전환 여부가 결정되던 날 업무가 워낙 바빠서 정신이 없었어요. 소식을 듣고 우선 속으로 기쁜 마음을 안고 있다가 퇴근 후 집에 가서 가족들에게 직접 소식을 전해드렸는데요. '’로켓점프 전환율 100%' 라는 말에 부모님 기대가 크셔서 솔직히 살짝 부담도 있었는데, 부모님이 기뻐하시는 모습을 보니 그제야 안심도 되고 실감이 나기 시작했습니다. 😮‍💨
Q. 두 분 모두 이전에 다른 인턴십을 경험해 보셨다고 들었는데요. 다른 인턴십과 비교했을 때 게임듀오 '로켓점프'만의 차별점은 무엇이었나요?
  • 🐰: 이전에 했던 인턴십은 참여 인원이 많다 보니 아무래도 세밀한 피드백을 받기가 어려워 아쉬움이 남았어요. 반면 로켓점프는 1:1 초밀착 피드백으로 진행되어 만족도가 정말 높았고, 무엇보다 진짜 실무 경험이 커리큘럼에 포함되어 있다는 점이 가장 좋았습니다. 👍
  • 🐱: 이전 인턴십에서는 현업 실무를 경험해 볼 수는 없었어요. 그래서 로켓점프의 실무 투입 과정이 훨씬 큰 강점으로 다가왔습니다. ✍️ 실무를 하면서 ‘이렇게 중요한 작업을 나한테 주신다고?’ 라는 생각이 들 정도로, 단순 인턴이 아닌 '팀의 동등한 구성원'으로 존중 받고 믿어주신다는 느낌을 받아 저 스스로도 온전한 팀원으로서 책임감을 가질 수 있었습니다.
Q. 게임듀오에서의 1년 뒤 내 모습! 두 분께서 기대하시는 스스로의 성장은 어떤 모습인가요?
  • 🐰: 1년 뒤면 제 밑으로 새로운 후임 분들도 생기겠죠? 하하. 그때가 되면 제가 받았던 것처럼 피드백을 척척 알차게 전해줄 수 있는 든든한 선배가 되고 싶습니다. 🏅
  • 🐱: 어떤 업무가 들어와도 척척 막힘없이 해내는 사람이 되는 것이 목표예요! 그리고 지금까지는 다른 부서 팀원 분들과 깊게 교류할 기회가 많지 않았는데, 게임듀오의 사내 분위기가 워낙 좋다 보니 1년 뒤에는 사내 인간관계도 넓히며 더 많은 분들과 친하게 지내고 싶습니다. 🧑‍🤝‍🧑
 
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설렘과 긴장을 가득 안고 첫 페이지를 펼친 시작부터, 탄탄한 직무 교육과 실무 경험을 거쳐 당당히 100% 정규직 전환을 이뤄낸 두 팀원의 이야기! 7주 간의 알찬 성장일기는 여기서 마침표를 찍지만, 게임듀오 팀원으로서 두 분이 써 내려갈 새로운 일기는 이제 막 시작되었습니다.
게임듀오는 가능성을 확신으로 바꾸고 함께 성장해 나갈 예비 팀원 여러분을 늘 응원합니다. 다음 로켓점프 성장일기의 주인공에 도전해 보세요! 🎨✨
 
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로켓점프는 벌써 3기까지 진행된 게임듀오만의 실무 밀착형 인턴십 프로그램입니다! 정규직 전환 100%를 이어오고 있는 로켓점프에 합류하고 싶다면? 게임듀오와 함께해요!
게임듀오 대학생 서포터즈 겜듀캐스트 4기 - 정다은, 임미슬, 허서은
 
 
 
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